1.5 Programación.
1.5 Programación
La actividad conocida como "programación" consiste en escribir la lista de instrucciones que una computadora debe ejecutar. Esta lista de instrucciones ordenada se denomina programa. En términos coloquiales, los programas suelen pedir algunos datos al usuario, procesar estos datos de algún modo y devolver al usuario el resultado. Cómo puede verse, esta descripción del funcionamiento de un programa es válida tanto para describir el funcionamiento de una hoja de cálculo en una computadora, como para el de un juego desarrollada para una consola portátil. Ambas programas tienen en común que realizan unos cálculos en función de la entrada suministrada por el usuario (sean
numéricos o movimientos realizados con los mandos de la consola). Los cálculos servirán, según el caso, para generar resultados aritméticos en la hoja de cálculo o para modificar el escenario mostrado en la pantalla del juega.
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